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发一个串口接收不定字节数的方法

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发表于 2016-7-18 11:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*
不管你发多少个字节,接收完了为一帧数据,自己再判断帧头帧尾,是不是自己想要的数据。
具体原因请去查看|STM32数据手册,
void USART1_IRQHandler(void)
{
        uint8_t Clear=Clear;//这种定义方法,用来消除编译器的"没有用到"提醒
       
        if(USART_GetITStatus(macUSARTx, USART_IT_RXNE) != RESET) // 如果接收到1个字节
        {        
                aRxBuffer[RxCounter++] = macUSARTx->DR;// 把接收到的字节保存,数组地址加1
        }
        else if(USART_GetITStatus(macUSARTx, USART_IT_IDLE) != RESET)// 如果接收到1帧数据
        {
                Clear=macUSARTx->SR;// 读SR寄存器
                Clear=macUSARTx->DR;// 读DR寄存器(先读SR再读DR,就是为了清除IDLE中断)
               
                ReceiveState=1;// 标记接收到了1帧数据
        }
}
*/

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 楼主| 发表于 2016-7-18 11:28:03 | 显示全部楼层
小踩一下.....
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发表于 2016-7-18 11:52:48 | 显示全部楼层
使用数组把数据缓冲起来
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 楼主| 发表于 2016-7-18 11:57:12 | 显示全部楼层
flyleaf 发表于 2016-7-18 11:52
使用数组把数据缓冲起来

是啊,主要是针对串口要接收不定字节数。一次发十个,接收完了,标志位也置一,一次发20个,标志位也置一
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发表于 2016-7-18 22:23:14 | 显示全部楼层
偶一直也是利用帧间隔来识别的.
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发表于 2016-7-19 00:39:40 | 显示全部楼层
没看懂,一帧数据是怎么判断的
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 楼主| 发表于 2016-7-20 15:45:01 | 显示全部楼层
suny1022 发表于 2016-7-19 00:39
没看懂,一帧数据是怎么判断的

STM32内部寄存器
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